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Projeto Open Source: Crianças aprendem a programar joguinhos no celular

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O pessoal do DFJUG pediu para ajudar na divulgação de um projeto open source que tem como objetivo ensinar crianças a aprender a programar joguinhos no celular.

Quem puder ajudar a divulgar e também participar do projeto, vai ser ótimo! :)

Segue o email recebido:

Nós do DFJUG estamos comecando um novo projeto comunitario ao qual pedimos a colaboração do seu JUG. Começamos a tradução do material educacional do Greenfoot (www.greenfoot.org), da universidade de Kent, que é software livre e objetiva capacitar crianças a partir dos 5 anos de idade na programação Java, através de joguinhos para celulares.

Por favor, seria possível divulgar entre as listas dos seus associados o texto abaixo, convidando o seu PessoALL interessado em colaborar neste projeto ?

Contamos com o seu apoio e agradecemos antecipadamente.

Sobre o Greenfoot:

O Greenfoot (www.greenfoot.org) é um software livre que ensina crianças a programar celulares, através de joguinhos, que combina um framework para desenvolvimento em Java com um ambiente de desenvolvimento integrado, onde a parte visual é trabalhada através de jogos.

Ele foi criado na Inglaterra, na Universidade de Kent, com o intúito de desenvolver a lógica em  crianças a partir de 5 anos.  Hoje ele é utilizado por vários locais no mundo e até em cursos de ensino superior. Alguns países como Espanha, Itália, França, China e até mesmo o Brasil, já possuem o tutorial do Greenfoot traduzido para a sua linguagem nativa.

O melhor de tudo é que para escrever código no Greenfoot não é necessário um computador potente, ele é leve e roda até naqueles computadores que já estão indo para a sucata. Muitas escolas, que hoje não tem equipamentos sofisticados, podem usar seu laboratório de informática com máquinas bem simples, reforçando o desenvolvimento educacional de seus alunos a partir do Greenfoot.

A utilização do Greenfoot na educação é realizada principalmente através do desenvolvimento de jogos, porém pode ser utilizado para o desenvolvimento de aplicações em geral, desde que estas possuam uma parte gráfica.

Por isso, é um software fácil de ser utilizado e dinâmico. Em sua interface gráfica, podem ser criados e colocados objetos que representam um mundo. Esses objetos podem adquirir papéis diferentes, como: mundo, ator do mundo ou simplesmente um objeto do mundo. Esses objetos possuem algumas ações pré-definidas e estas podem ser programadas e  ampliadas.

O material do Greenfoot é muito bem documentado, porém, em sua maioria, os textos são fornecidos apenas na língua Inglesa. Desafio: Quase todos os documentos  ainda não possuem tradução para o português.

A proposta de trabalho do DFJUG para nossa comunidade é trazer o Greenfoot para as escolas e telecentros brasileiros. Imaginem como isso iria ajudar crianças que já nascem com a habilidade natural de ”mexer” em computadores, celulares e outros equipamentos eletrônicos, aquilo que a psicologia chama talento para a análise lógico-simbólica? Elas estariam desde pequenas em contato com as novas tecnologias e reforçando o desenvolvimento de seu raciocínio lógico.

O DFJUG convidou a colega Luciana Pereira de Araújo, de Blumenau (SC), para coordenar a comunidade interessada em participar desta importante e bonita atividade. Nossa proposta é comunitariamente trabalharmos da mesma forma como fizemos, à dois anos atrás, no nosso curso de engenharia de software livre e gratuito JEDI (www.dfjug.org/jedi/index.jsp), que hoje é um sucesso e atendeu até agora mais de 28.900 alunos interessados. Tivemos vários encontros em Brasília e na sua cidade com a Luciana, quando nasceu a idéia de trazermos para o Brasil o Greenfoot.

Ela é uma experiente desenvolvedora de dispositivos embarcados e, a primeira vez que ouvimos falar dela foi durante a última copa do mundo, quando nos informou sobre um software livre que tinha desenvolvido para monitorar a tabela Copa do mundo em J2ME. O software apresenta todas as tabelas de jogos da copa do mundo 2010 separadas por grupos. Permite que seja preenchida a pontuação de cada jogo, como é feito em uma tabela da copa comum. O diferencial é que, conforme a pontuação é preenchida pelo usuário, as tabelas das quartas de final, semi-final e final são preenchidas com os times “automaticamente”. E, caso seja alterada a pontuação, essas tabelas são atualizadas dinamicamente. Caso queiram baixá-lo, mais detalhes sobre este software você encontra em :  www.dfjug.org/boletins/bolet_815.html.

Ela é programadora Java, formada em Técnico de Software pelo CEDUPHH (Blumenau-SC) e em breve e, em breve, em Ciência da Computação pela Universidade Regional de Blumenau (FURB). Ministra cursos de programação de Java, J2ME, Delphi e SQL básico em escolas de informática de sua cidade.

Luciana, uma entusiasta do Greenfoot, pergunta: O que falta para que tudo isso ocorra?
- Primeiramente é importante envolver a comunidade Java interessada em colaborar nesta ação;
- Segundo é necessário termos um bom  material traduzido e de fácil compreendimento. O processo de aprendizagem de uma criança Inglesa não é o mesmo que o de uma criança Brasileira, por isto, o material deve ser adequado às nossas necessidades, apresentando este conteúdo de uma linguagem simples e compreensível  para as crianças da nossa realidade;
- O terceiro passo é divulgar esse material, nas escolas, comunidades de bairro, telecentros, e entre as próprias crianças conhecidas;
- e, por fim, a parte mais desafiantes será convencer as escolas, e o Estado, a implantar esse novo conceito de ensinar.

“Tive uma experiência em uma escola aqui de Blumenau, onde apresentei um Jogo e um programa que ensina a tabuada com figuras, ambos desenvolvidos no Greenfoot. O diretor dessa escola ficou muito empolgado, já queria que eu gravasse em um CD para que os alunos levassem para casa. Apresentei também para outras pessoas e escolas e a maioria pareceu se empolgar bastante com o software”.

Dessa forma, as etapas que temos pela frente são:
1 – Convidar a comunidade Java Brasiliera a colaborar;
2 – Traduzir o material integral;
3 – Transformar o conteúdo em uma linguagem mais simples;
4 – Revisar o material traduzido e formatado;
5 – Desenvolver aplicativos e jogos para crianças brasileiras;
6 – Divulgar o Greenfoot entre a comunidade interessada.

Se você se interessar em participar deste grupo conosco, caso tenha disponibilidade e um pouco de tempo em sua semana para colaborar, entre em contato por e-mail com lucianahh [at] gmail [ponto] com, informando seu nome e em que etapa deseja contribuir.

Se não poder ajudar agora, tudo bem, colabore divulgando este texto para todos os desenvolvedores Java que você conhece e que acredita estejam interessados em participar.

Juntos podemos produzir este material para as crianças brasileiras, pois temos a certeza de que, quanto mais pessoas se unirem a esta ação, maior será a probabilidade de obtermos sucesso.

Participe!

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Newsletter da Oracle – Julho 2010

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Para quem não recebeu a newsletter deste mês da Oracle,

Segue o link: http://www.oracle.com/dm/11q1field/52687_java_nl_july_2010.html?msgid=3-1923688298

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James Gosling Confirma saída da Oracle

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No dia 2 de abril de 2010 Gosling (também conhecido como o Pai do Java), deixou a nova proprietária da Sun.

Yes, indeed, the rumors are true: I resigned from Oracle a week ago (April 2nd). I apologize to everyone in St Petersburg who came to TechDays on Thursday expecting to hear from me. I really hated not being there. As to why I left, it’s difficult to answer: just about anything I could say that would be accurate and honest would do more harm than good. The hardest part is no longer being with all the great people I’ve had the privilege to work with over the years. I don’t know what I’m going to do next, other than take some time off before I start job hunting.

This is the new home of my blog. It contains all of my old blog entries from Sun: Sun’s blogging policy gave bloggers rights to their own works. The few more recent blog entries that I did at blogs.sun.com were written under somewhat more strict policies :-)

Novo endereço do blog dele: http://nighthacks.com/roller/jag/

Fonte da notícia: http://nighthacks.com/roller/jag/entry/time_to_move_on e lista dos JUG Leaders

CampinasJUG

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Twitter Oficial do Java/Oracle

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Foi divulgado hoje na lista dos JUG-leaders o novo Twitterstream oficial do Java: http://twitter.com/java.

Siga e divulgue aos seus contatos!

CampinasJUG